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发表于 2020-4-6 11:41:55
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基于UC论坛 虚幻引擎3板块的几份代码 和 SDK DUMP
几个月前写的东西了 后来因为手里有别的项目就搁置了
Dump了逆战的SDK 修复了一些代码 这个版本就可以用了 2020.04.06更新
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功能
骨骼: 基于引擎的GetBoneLocation 直接通过名字获取骨骼位置 所用模型通用 僵尸都可以
可见判断: 这个没什么好解释的 调用引擎追踪函数 获取两个三维坐标之间的对象 可以实现露那打那(不过在逆战里是真的没什么用 我也没多余给他写出来)
强制更新骨骼动画:实际上 大部分时间骨骼都是没有动画的 像尼玛一张贴图一样 准确点说就是只有你能看见他 骨骼才能动起来 但是通过引擎函数可以强制更新骨骼动画 就很舒服
自瞄:不多赘述了 直接修改朝向(会封号别多想)
菜单被我删掉了(有一点私人的东西) 绘制失效了 换一下绘制就直接可以用 Canvas->Draw2DLine无效 我也很奇怪
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其实还有很多功能等待发掘 比竟80多m的SDK头文件放在这里 所有游戏功能都公开给你 剩下的就看你们怎么研究了
题外话:这份代码功能很少 最多算是给那些想使用SDK编程的人一点帮助 而且很复杂需要很多时间才能吸收 巨多的类 和成员变量 函数 我自己也没全吃透 还是希望能帮助到一些人吧 国内似乎根本没有相关的资料 最好能情况其实是录一期教程 不过是在没有时间了 OK 就到这里了 告辞!
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