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楼主: wql159192

[图文教程] (原理)关于LOL最新过TP保护过CE反调试的原理

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发表于 2020-1-1 18:55:54 | 显示全部楼层
WORD pid;
        GetWindowThreadProcessId(::FindWindow(NULL, "League of Legends (TM) Client"), &pid);
        HANDLE hProcess = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, NULL, pid);
        PDWORD lpflOldProtect = 0;
        BYTE lpBuffer[] = { 0x8B, 0xFF, 0x55, 0x8B, 0xEC };//导致ce无法附加和注入的hook的地方:0x00000000773F9879->_(E9 E2 90 B6 9A)(8B FF 55 8B EC)
        DWORD lpBaseAddress = 0x773F9879;
        for (int i = 0; i < 5; i++)
        {
                WriteProcessMemory(hProcess, (LPVOID)lpBaseAddress, &lpBuffer, 1, NULL);

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发表于 2020-1-3 01:28:39 | 显示全部楼层
好好看看        
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发表于 2020-1-3 07:32:26 | 显示全部楼层
厉害哎~!
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发表于 2020-1-3 23:08:14 | 显示全部楼层
有理有据,令人信服!
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发表于 2020-1-7 00:34:16 | 显示全部楼层
看看强强
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发表于 2020-1-8 15:27:10 | 显示全部楼层

我们可以用PCHu
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发表于 2020-1-10 04:27:31 | 显示全部楼层
66666666666666666666666666666
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发表于 2020-1-10 22:38:29 | 显示全部楼层
seAddress, &lpBuffer, 1, NULL);
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发表于 2020-1-14 01:29:15 | 显示全部楼层
下载来看酷酷酷酷酷酷酷酷
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发表于 2020-1-14 05:25:46 | 显示全部楼层
BYTE lpBuffer[] = { 0x8B, 0xFF, 0x55, 0x8B, 0xEC };//导致ce无法附加和注入的hook的地方:0x00000000773F9879->_(E9 E2 90 B6 9A)(8B FF 55 8B EC)
        DWORD lpBaseAddress = 0x773F9879;
        for (int i = 0; i < 5; i++)
        {
                WriteProcessMemory(hProcess, (LPVOID)lpBaseAddress, &lpBuffer, 1, NULL);
                lpBaseAddress++;
        }
就是这么简单。。
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